REX Engine: A nova era dos gráficos da Capcom

A Capcom está prestes a redefinir os gráficos nos videogames. Em uma recente reunião, a empresa revelou planos ambiciosos para o novo motor gráfico, a REX Engine, evolução do RE Engine, usado em jogos como Resident Evil 7, Monster Hunter: World e Devil May Cry 5. Mas o que a desenvolvedora pretende alcançar com essa nova tecnologia?

A REX Engine, “RE neXt Engine”, promete elevar os gráficos dos jogos a um nível inédito, alcançando a fotorrealidade. A companhia anunciou que esse motor foi desenvolvido para tornar as imagens dos games quase indistinguíveis da realidade, proporcionando uma experiência visual mais envolvente e imersiva.

Conheça a RE ENGINE na CAPCOM Open Conference 2023. (Ative as legendas e a tradução no YouTube)

Reconhecida mundialmente pela inovação tecnológica, a Capcom trabalha arduamente para que a nova engine melhore a qualidade gráfica e a eficiência no desenvolvimento dos jogos. Durante a 45ª Reunião Ordinária Anual de Acionistas, a empresa confirmou que a REX está progredindo com o objetivo de alcançar gráficos fotorrealistas.

Embora a empresa tenha revelado a nova engine, ainda não anunciou quais jogos específicos a usarão. No entanto, títulos já lançados, como Dragon’s Dogma 2 e Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, fazem uso da versão atual do RE Engine, enquanto Pragmata, que ainda não possui data de lançamento anunciada, está sendo desenvolvido com essa mesma tecnologia.

Inicialmente anunciado para 2022, Pragmata foi adiado para 2023. Em junho de 2023, a Capcom anunciou um novo adiamento, desta vez sem especificar uma data.

A transição para gráficos fotorrealistas é crucial para a Capcom se manter na vanguarda da tecnologia de jogos. A empresa tem visto um crescimento expressivo nos lucros operacionais, atribuído em parte à transição para vendas digitais e à capacidade de oferecer preços flexíveis e descontos em títulos mais antigos. Melhorar a qualidade gráfica dos jogos é uma estratégia para manter este crescimento e continuar atraindo jogadores.

Resident Evil 7, lançado em 2017, foi o primeiro jogo a usar a RE Engine original. A REX Engine é uma evolução desta.

A Capcom não está sozinha na busca por gráficos fotorrealistas. Motores gráficos como Decima e Northlight também competem nesse espaço. No entanto, a desenvolvedora tem um histórico de sucesso com o RE Engine, altamente otimizado e usado em jogos aclamados pela crítica.

A REX promete continuar essa tradição de excelência, oferecendo gráficos de alta qualidade sem comprometer o desempenho. Jogos como Devil May Cry 5 e Resident Evil 4 Remake, que rodaram suavemente a 60 FPS em consoles da geração passada, exemplificam como a Capcom equilibra qualidade visual e desempenho.

A introdução da nova engine é um marco importante para a desenvolvedora e a indústria de jogos. Com a promessa de gráficos fotorrealistas e maior eficiência, a Capcom está pronta para definir novos padrões no desenvolvimento de jogos. Enquanto aguardamos anúncios sobre os títulos que usarão essa tecnologia, é claro que a empresa está comprometida em oferecer experiências de jogo cada vez mais imersivas e visuais. A Capcom, com sua nova engine, está prestes a abrir uma nova era de qualidade visual nos videogames.

Fontes: capcomtech4gamers

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