Perdemos Akira Toriyama, mas Suas Obras Permanecem Como Fonte de Inspiração

Apesar da repercussão no dia de hoje, Akira Toriyama, o criador do universo de Dragon Ball, faleceu em 1º de março aos 68 anos de idade. A notícia foi oficialmente confirmada por seu estúdio, Bird Studio, juntamente com a Capsule Corporation Tokyo, revelando que a causa de sua morte foi um hematoma subdural agudo, uma […]

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Criados por IA: Os Personagens de ‘O Senhor dos Anéis’ Segundo as Descrições dos Livros

Criada por J.R.R. Tolkien e publicada a partir de 1954, “O Senhor dos Anéis” é uma trilogia épica que revolucionou a literatura fantástica. A obra se tornou um sucesso mundial, atraindo leitores pela riqueza de seu universo, profundidade de personagens e pela construção meticulosa de sua mitologia, estabelecendo um novo padrão para o gênero. Leitores

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Dragon’s Dogma: Novidades e Expectativas para o Segundo Capítulo

Dou início à matéria com duas ótimas notícias: ‘Dragon’s Dogma 2’ terá legendas em português brasileiro e será acessível mesmo para aqueles que não jogaram o primeiro jogo da franquia, lançado em 2012. Como um título completamente novo, e não uma continuação direta, o jogo introduzirá novas histórias, personagens, dragões, e um mundo que é

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Yuzu e Citra, as Novas Vítimas da Nintendo

Todos sabemos a quão agressiva é a Nintendo, quando se trata de proteger suas marcas e propriedades intelectuais. Recentemente, os criadores do popular emulador Yuzu para o Nintendo Switch se viram em uma situação complicada. Na segunda-feira (1), a empresa japonesa entrou com um processo de 41 páginas contra a Tropic Haze, empresa desenvolvedora do emulador,

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Toys for Bob Busca Novo Horizonte com Independência da Activision

A notícia de que a Toys for Bob, conhecida por desenvolver títulos renomados como Crash Bandicoot 4 e a trilogia remasterizada de Spyro, está se tornando independente após quase duas décadas sob a supervisão da Activision, representa um marco importante no cenário dos jogos. Fundada em 1989, o estúdio foi adquirido pela Activision em 2005

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Sony Enfrenta Queda de US$ 10 Bilhões em Valor de Mercado

Em 14 de fevereiro, a gigante da tecnologia japonesa relatou em seu relatório trimestral para os três meses encerrados em 31 de dezembro de 2023 uma perda de valor de mercado de aproximadamente US$ 10 bilhões. Este declínio foi desencadeado após a empresa revisar para baixo suas expectativas de vendas do PlayStation 5 para o

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Com Investimentos e IA, Tencent Espera Superar Desafios

No final de 2023, a Tencent Holdings, liderada pelo CEO e co-fundador Pony Ma, registrou um aumento de 10% na receita do terceiro trimestre. Esse crescimento foi impulsionado pela inovação nos setores de jogos e IA, além do aumento nas vendas de publicidade online, mesmo diante de grandes desafios, como regulações governamentais rigorosas. Estas incluíram

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Cliff Bleszinski e seu Desejo de Retorno à Franquia “Gears of War”

Nos últimos dias, Cliff Bleszinski, criador e diretor da trilogia original de “Gears of War”, expressou seu desejo de retornar à franquia que ele criou. Em declarações divulgadas não só via rede social X mas também em várias entrevistas, Bleszinski manifestou interesse em colaborar com a Microsoft não apenas como consultor, mas também lançando a

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Square Enix e a Possibilidade de Remake para “Final Fantasy VI”

A Square Enix está considerando um remake do “Final Fantasy VI”. Yoshinori Kitase, conhecido por dirigir diversos títulos da franquia, incluindo o aclamado “Final Fantasy VII Remake”, mencionou a complexidade e o tempo necessários para tal projeto, ressaltando serem superiores aos do remake do “Final Fantasy VII”. Recentemente, entrevistas destacaram os desafios e opiniões sobre

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Mudanças na Blizzard Pós-Aquisição e o Cancelamento do Projeto ‘Odyssey’

Após sua aquisição, a Blizzard Entertainment vem passando por mudanças significativas. O anúncio no dia de ontem sobre o cancelamento de seu jogo de sobrevivência sem título, apelidado de ‘Odyssey’, é mais um indicativo da fase de transição na empresa. O título que estava em desenvolvimento desde 2017, representava a primeira propriedade intelectual da Blizzard

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