No dinâmico universo dos videogames, onde heróis digitais ganham vida por meio dos atores, uma batalha está em curso. Os membros da SAG-AFTRA, sindicato que representa atores e artistas, estão prestes a iniciar uma greve para proteger seus direitos em um cenário cada vez mais dominado pela inteligência artificial (IA).
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O SAG-AFTRA anunciou que seus membros na indústria de jogos votaram massivamente a favor de uma greve após quase dois anos de negociações infrutíferas com gigantes do setor, como Activision, EA e Warner Bros. A principal preocupação é o uso crescente de IA, que ameaça substituir as performances humanas e explorar a imagem e voz dos atores sem consentimento e compensação adequados.
Fran Drescher, presidente do SAG-AFTRA, expressou a indignação do sindicato: “Não vamos aceitar um contrato que permita o abuso da IA em detrimento de nossos membros. Já chega.” Duncan Crabtree-Ireland, diretor executivo nacional do sindicato, destacou que os criadores por trás dos personagens dos jogos merecem as mesmas proteções fundamentais que os performers de outras mídias.
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As negociações têm sido árduas, com as empresas de videogame mostrando pouca disposição para ceder. Apesar de progresso em 24 de 25 propostas, o sindicato acredita que os termos oferecidos ainda são insuficientes para garantir a segurança e justiça desejadas pelos seus membros. “Estamos decepcionados que o sindicato tenha se afastado quando estávamos tão próximos de um acordo”, disse Audrey Cooling, porta-voz dos produtores de videogame, destacando as tentativas das empresas de incluir proteções contra o uso indevido da IA.
O impasse atual não é isolado. No ano passado, a SAG-AFTRA enfrentou uma batalha semelhante contra estúdios de Hollywood, onde questões relacionadas à IA também foram centrais. Após 118 dias de greve, um novo contrato foi ratificado, incluindo provisões para o uso da tecnologia, embora com algum dissenso entre os membros.
A importância desta greve vai além dos interesses imediatos dos atores de videogame. Reflete uma resistência crescente contra a desumanização do trabalho criativo, uma luta pela valorização do talento e da individualidade em um mundo cada vez mais automatizado. Os fãs de videogame devem se conscientizar de que essas vozes e faces que dão vida aos jogos estão em risco de serem substituídas por algoritmos.
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Enquanto as negociações permanecem em suspenso, a greve prevista para começar em 26 de julho marca um momento crucial. Os atores de videogame estão fazendo uma declaração clara: a tecnologia não deve superar a humanidade. E, como em qualquer grande narrativa de jogo, esta é uma luta pelo coração e alma da indústria, onde a justiça e a criatividade devem prevalecer.
Duncan Crabtree-Ireland enfatizou a importância dos criadores na indústria de videogames: “A indústria de videogames gera bilhões em lucros anualmente. O motor por trás desse sucesso são as pessoas criativas que desenham e criam esses jogos. Isso inclui os membros da SAG-AFTRA que trazem personagens memoráveis à vida, e eles merecem as mesmas proteções fundamentais que os performers em filmes, televisão, streaming e música: compensação justa e consentimento informado para o uso da IA de seus rostos, vozes e corpos.”
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Sarah Elmaleh, presidente do comitê interativo do sindicato e atriz em jogos como Hi-Fi Rush, também abordou a situação durante uma conferência de imprensa: “Dezoito meses de negociações nos mostraram que nossos empregadores não estão interessados em proteções justas contra a IA, mas sim em uma exploração flagrante. Recusamos esse paradigma – não deixaremos nenhum de nossos membros para trás, nem esperaremos mais por proteção suficiente. Esperamos colaborar com equipes em nossos contratos Interinos e Independentes, que fornecem transparência, consentimento e compensação para todos os performers, e continuar a negociar de boa fé com este grupo de negociação quando estiverem prontos para se juntar a nós no mundo que todos merecemos.”
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Em resumo, esta greve não é apenas sobre a proteção dos direitos dos atores de videogame, mas também sobre a defesa da humanidade em um setor que está rapidamente adotando a automação. A luta pela justiça e criatividade continua, com os membros da SAG-AFTRA liderando a charge para garantir que a tecnologia não ultrapasse a essência humana que torna os jogos verdadeiramente especiais.
Fontes: deadline – pcgamesinsider – vgchartz