SAG-AFTRA inicia greve por direitos dos atores de videogame

No dinâmico universo dos videogames, onde heróis digitais ganham vida por meio dos atores, uma batalha está em curso. Os membros da SAG-AFTRA, sindicato que representa atores e artistas, estão prestes a iniciar uma greve para proteger seus direitos em um cenário cada vez mais dominado pela inteligência artificial (IA).

Criado em 2012 pela fusão do SAG e AFTRA, protege profissionais de mídia no cinema, televisão e rádio.

O SAG-AFTRA anunciou que seus membros na indústria de jogos votaram massivamente a favor de uma greve após quase dois anos de negociações infrutíferas com gigantes do setor, como Activision, EA e Warner Bros. A principal preocupação é o uso crescente de IA, que ameaça substituir as performances humanas e explorar a imagem e voz dos atores sem consentimento e compensação adequados.

Fran Drescher, presidente do SAG-AFTRA, expressou a indignação do sindicato: “Não vamos aceitar um contrato que permita o abuso da IA em detrimento de nossos membros. Já chega.” Duncan Crabtree-Ireland, diretor executivo nacional do sindicato, destacou que os criadores por trás dos personagens dos jogos merecem as mesmas proteções fundamentais que os performers de outras mídias.

Francine Joy Drescher é uma atriz, comediante, escritora e ativista, conhecida por “The Nanny”. Eleita presidente do SAG-AFTRA em 2021.

As negociações têm sido árduas, com as empresas de videogame mostrando pouca disposição para ceder. Apesar de progresso em 24 de 25 propostas, o sindicato acredita que os termos oferecidos ainda são insuficientes para garantir a segurança e justiça desejadas pelos seus membros. “Estamos decepcionados que o sindicato tenha se afastado quando estávamos tão próximos de um acordo”, disse Audrey Cooling, porta-voz dos produtores de videogame, destacando as tentativas das empresas de incluir proteções contra o uso indevido da IA.

O impasse atual não é isolado. No ano passado, a SAG-AFTRA enfrentou uma batalha semelhante contra estúdios de Hollywood, onde questões relacionadas à IA também foram centrais. Após 118 dias de greve, um novo contrato foi ratificado, incluindo provisões para o uso da tecnologia, embora com algum dissenso entre os membros.

A importância desta greve vai além dos interesses imediatos dos atores de videogame. Reflete uma resistência crescente contra a desumanização do trabalho criativo, uma luta pela valorização do talento e da individualidade em um mundo cada vez mais automatizado. Os fãs de videogame devem se conscientizar de que essas vozes e faces que dão vida aos jogos estão em risco de serem substituídas por algoritmos.

Manifestantes do SAG-AFTRA em protesto em Hollywood – Fonte: AFP/Arquivos

Enquanto as negociações permanecem em suspenso, a greve prevista para começar em 26 de julho marca um momento crucial. Os atores de videogame estão fazendo uma declaração clara: a tecnologia não deve superar a humanidade. E, como em qualquer grande narrativa de jogo, esta é uma luta pelo coração e alma da indústria, onde a justiça e a criatividade devem prevalecer.

Duncan Crabtree-Ireland enfatizou a importância dos criadores na indústria de videogames: “A indústria de videogames gera bilhões em lucros anualmente. O motor por trás desse sucesso são as pessoas criativas que desenham e criam esses jogos. Isso inclui os membros da SAG-AFTRA que trazem personagens memoráveis à vida, e eles merecem as mesmas proteções fundamentais que os performers em filmes, televisão, streaming e música: compensação justa e consentimento informado para o uso da IA de seus rostos, vozes e corpos.”

Duncan Crabtree-Ireland, executivo americano, é o diretor executivo nacional e negociador-chefe da SAG-AFTRA desde 2000, também atuando como conselheiro geral e diretor de operações. Fonte: Getty Images

Sarah Elmaleh, presidente do comitê interativo do sindicato e atriz em jogos como Hi-Fi Rush, também abordou a situação durante uma conferência de imprensa: “Dezoito meses de negociações nos mostraram que nossos empregadores não estão interessados em proteções justas contra a IA, mas sim em uma exploração flagrante. Recusamos esse paradigma – não deixaremos nenhum de nossos membros para trás, nem esperaremos mais por proteção suficiente. Esperamos colaborar com equipes em nossos contratos Interinos e Independentes, que fornecem transparência, consentimento e compensação para todos os performers, e continuar a negociar de boa fé com este grupo de negociação quando estiverem prontos para se juntar a nós no mundo que todos merecemos.”

Sarah Elmaleh, presidente do comitê interativo do sindicato e atriz, criticou a falta de proteção contra IA e pediu negociações justas. Fonte: AP Photo/Richard Vogel

Em resumo, esta greve não é apenas sobre a proteção dos direitos dos atores de videogame, mas também sobre a defesa da humanidade em um setor que está rapidamente adotando a automação. A luta pela justiça e criatividade continua, com os membros da SAG-AFTRA liderando a charge para garantir que a tecnologia não ultrapasse a essência humana que torna os jogos verdadeiramente especiais.

Fontes: deadlinepcgamesinsidervgchartz

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