CEO da Amazon Games afirma não existir atuação de verdade nos videogames

O CEO da Amazon Games, Christoph Hartmann, acredita que a inteligência artificial (IA) pode transformar a indústria de desenvolvimento de jogos, acelerando processos e reduzindo o tempo necessário para criar um jogo.

Segundo ele, a IA pode ajudar a reduzir o tempo de desenvolvimento de cinco para três anos, permitindo mais iterações e diminuindo os custos. Hartmann também comentou sobre a recente greve da SAG-AFTRA, que busca proteger os direitos dos atores contra o uso inadequado de IA. Ele afirma que a IA não está tirando trabalho dos atores, pois, na sua visão, não há uma verdadeira “atuação” nos jogos.

Christoph Hartmann acredita que a IA pode transformar o desenvolvimento de jogos, acelerando processos e reduzindo custos.

No entanto, essa declaração gerou críticas, uma vez que a atuação tem se tornado uma parte cada vez mais essencial em títulos modernos, como Baldur’s Gate 3 e The Last of Us, onde as performances dos atores são cruciais para a experiência do jogador. Hartmann argumenta que a IA pode ajudar em áreas como a tradução de jogos para mais idiomas, tornando-os mais acessíveis globalmente, especialmente em países onde o inglês não é amplamente falado.

Embora reconheça o potencial da IA em acelerar tarefas repetitivas e tediosas, Hartmann destaca que a criatividade humana é insubstituível. Ele acredita que a IA pode complementar, mas nunca substituir, a inovação e a originalidade que os seres humanos trazem para a criação de jogos.

A atuação é crucial em jogos modernos, mas Hartmann acredita que a IA pode ajudar na tradução e acessibilidade.

A greve da SAG-AFTRA foi motivada pela falta de proteções adequadas contra o uso de IA, especialmente no que diz respeito ao uso de rostos, vozes e corpos dos atores. A indústria de videogames, segundo a SAG-AFTRA, é impulsionada pelas contribuições criativas dos membros do sindicato. Eles exigem compensação justa e o direito de consentir no uso de suas identidades pela IA, enfatizando que o sucesso dos jogos depende das performances que dão vida aos personagens.

Fontes: videogameschronicle

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